FIFA 21 da pequeños pasos para mejorar su juego principal en el campo, pero proporcionando muy pocos cambios importantes en esta ocasión. La acción momento a momento se siente tan fluida como lo ha hecho en los últimos años, pero la falta de inversión real en el modo Carrera y sólo pequeños cambios en sus otros modos principales se sienten como una serie de oportunidades perdidas.
Por un lado, EA parece haber alcanzado un punto óptimo con el ritmo del juego este año, con partidos fluyendo sin problemas y lo que es más importante, la velocidad de los jugadores se siente apropiada en comparación con sus contrapartes de la vida real. No todos los atacantes pueden dejar a un defensor desaliñado a su paso este año, pero ciertas estrellas como Kylian Mbappé sí pueden, que es lo que debería ser. este año.
EA parece haber alcanzado un punto óptimo con el ritmo de juego de este año.
Simon Cardy – IGN
La respuesta de los porteros continua con notables deficiencias, pero entendemos que un factor que contribuye a esto puede ser que, si bien la IA atacante puede haber mejorado posicionalmente, no se puede decir lo mismo de los defensores. Si bien parecen cobrar vida alrededor del borde del área cuando entra un tiro (se resalta el aumento notable en la cantidad de jugadores que lanzan sus cuerpos de manera realista hacia los tiros para bloquear), pero se depende demasiado del jugador mover a cada defensa a su posición, por lo que FIFA 21 sea un juego hecho para jugadores muy defensivos.
Eso no quiere decir que no lo puedan disfrutar; El nuevo sistema de colisión hace que los desafíos sean más robustos y los tackles deslizantes en realidad hacen que ganes la posesión con regularidad, en lugar de que la pelota rebote en lugares lejanos del campo.
Hacer un movimiento defensivo audaz ofrece un factor de alto riesgo, quizás como debería, pero desearía tener un poco más de ayuda de los jugadores que no puedo controlar a veces. Por ejemplo, si quiero sacar a un defensor para cerrar a un atacante, me gustaría que mi compañero de defensa central se acerque y cubra si logra vencerme uno a uno. Sin embargo, esto rara vez sucede y los delanteros se acercan al gol con demasiada facilidad.
Simon Cardy – IGN
Volta, Carrera y FUT
También se han realizado ajustes fuera del campo con cambios en los muchos modos de FIFA. No hay grandes adiciones este año como la introducción de Volta en FIFA 20, pero ha habido ajustes en cada uno que agregan un poco más de fuerza. Volta, por ejemplo, viene con The Debut, un breve modo para un jugador de dos a tres horas que sirve como una reintroducción al lado de la calle del fútbol. Llamarlo modo historia sería glorificarlo un poco, ya que ofrece muy poco en términos de historia atractiva, pero sirve como una forma de mostrar las cinco nuevas ubicaciones de arena.
Jugarás partidos contra íconos en todas partes, desde Sao Paulo hasta Sydney y también enfrentarás leyendas en desafíos de habilidad. En una ocasión en particular, te enfrentarás y derrotarás a Kaká en una competencia de regate.
También está la introducción del modo cooperativo FUT, que te permite experimentar juntos Division Rivals y Squad Battles y compartir la alegría de abrir con entusiasmo un paquete para ver una carta de Ashley Barnes con calificación 77 mirándote.
Hablando de clubes profesionales, ahora existe la posibilidad de personalizar completamente tu plantilla de jugadores. Esa es una característica pequeña, pero muy apreciada, en la que los jugadores no pueden evitar dedicar mucho tiempo.
Veredicto: Calificación IGN 7
A través de pequeños ajustes y refinamientos, FIFA 21 se juega tan bien como lo ha hecho en la memoria reciente, pero carece de las características relativamente grandes que generalmente se usan para justificar una nueva versión de un juego lanzado anualmente. Atacar es divertido y fluido, defender es un verdadero desafío y un arte para dominar, pero el portero deja mucho que desear y la IA es inconsistente en varios sentidos.
Fuente: Simon Cardy – IGN